Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Неизвестность | RSS
Профиль
Привет: Неизвестность


Сталкер ,присоеденяйся к нам.Торговец выдаст тебе снарягу.
Открыть чат
Меню
Форма входа
Twitter
Облако тегов
Главная » 2012 » Июль » 23 » Minecraft 1.3 Релиз первого августа!
11:08
Minecraft 1.3 Релиз первого августа!

На этой неделе в офисе Mojang появился новый сотрудник — Dinnerbone (Натан Адамс). Он будет целиком занят работой над Minecraft и уже к ней приступил! Мы многое починили и исправили в снимке этой недели и теперь решили сос­ре­дото­чить­ся на чёткой дате релиза Minecraft 1.3: 1 августа 2012 года.
За неделю до выпуска мы выпустим релиз-кандидат, который будет почти полностью идентичен настоящему релизу. Эта версия выпускается специально для ад­ми­нист­ра­торов и модераторов серверов, позволяя им подготовить свои сервера к новой версии Minecraft.
Minecraft 1.3 включает в себя огромное число изменений, часть из которых — фун­да­мен­таль­ные изменения игрового движка. Самое важное — мы выбросили одиночный режим, сделав его простой надстройкой над мно­гополь­зо­ватель­ским режимом.
Это даёт две большие выгоды:
во-первых, этого требует внедрение API модов (иначе пришлось бы делать отдельную мно­гополь­зо­ватель­скую реализацию каждого мода);
во-вторых, теперь, исправив баг в одиночном режиме, мы будем уверены, что он исправлен и в мно­гополь­зо­ватель­ском.
Вот краткий список изменений, которые принесёт обновление…
Minecraft 1.3: Хороший
Множество исправленных багов и добавленных фишек. Игроки, играющие в основном на серверах, почувствуют более плавную и стабильную работу игры. Это было целью разработки. Мы подумали над передачей пакетов и добавили шифрование. Теперь игровые сессии намного сложнее украсть. Dinnerbone переделал окно чата, добавив возможность писать редактируемые кликабельные ссылки.
Слияние одно- и мно­гополь­зо­ватель­ских режимов даёт возможность делиться своими игровыми мирами с друзьями, которые в вашей локальной сети. Также это позволит игрокам пользоваться командами мно­гополь­зо­ватель­ско­го режима в одиночной игре (например, /gamemode или /give), но только при включенных читах.
Мы добавили изумруды, изумрудную руду и систему торговли с селянами. Ассортимент товаров у селян будет меняться в зависимости от того, что вы покупаете.
Мы добавили возможность писать свои книги, которые смогут читать другие игроки.
Мы добавили новые фишки рельефа. Кроме того, игру можно начать с «бонусным сундуком», если отметить это в настройках создания мира. Старт станет проще.
Мы добавили растяжки (tripwire). Растяжки позволят создавать новые ловушки и механизмы.
Также мы добавили новые лестницы, полуплиты, какао-растения, мо­дифи­циро­ван­ные раздатчики, листья, котлы, рычаги, гравий, нажимные плиты, печеньки, вёдра, лодки, тележки, лёд, печи… А ещё вы будете получать волшебные сферы при копке и плавке (а не только при убийстве мобов)!
Minecraft 1.3: Плохой
После того, как одиночный режим стал просто надстройкой над мно­гополь­зо­ватель­ским, возросло потребление игрой ресурсов компьютера. Игра в одиночном режиме теперь требует симуляции и эмуляции мира, что занимает намного больше тактов процессора. Мы работаем над оптимизацией прорисовки, но эти наработки не будут включены в игру аж до Minecraft 1.4.
Minecraft 1.3: Злой
Часть исправления багов и введения фишек нам пришлось отложить до Minecraft 1.4. Самая известная проблема — ошибки при расчёте освещения, из-за которых появляются тёмные пятна. Мы ищем способы это исправить, но расчёт освещения очень ресурсоёмок и мы пытаемся найти решение, которое бы не понизило фреймрейт.
Второй известной проблемой является API модов. Хотя отказ от одиночного режима является первым шагом к API модов, мы его уже сделали, но от реализации API модов в Minecraft 1.3 нам пришлось отказаться — мы не укладываемся в срок выхода обновления и его пришлось бы переносить.
Также мы добавили сильно упрощённую версию прик­лю­чен­ческо­го режима (adventure mode). В следующих обновлениях мы будем его дорабатывать.
В итоге
Время между Minecraft 1.2.5 и 1.3 — самая большая пауза в обновлениях за всё время существования игры. Нам пришлось так её растянуть, потому что мы сильно изменили игровой движок. Я (Джеб) немного боюсь выпускать его на публику, но ждать еще больше уже не годится.

Вот такие дела ребята. Видно что это обновление достаточно глобально, больше всего радует система торговли и adventure мод. Ведь с ним даже не нужен никакой приват! В этом режиме игры (который можно будет поставить на сервере) игроки не могут ставить/уничтожать блоки. Только предметы.
Ваш Andrew 1888 wink
Просмотров: 594 | Добавил: Andrew1888 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 3
0  
* 2 StalkerS  (23.07.2012 15:19) [Материал]
Я конечно сейчас напишу не по теме,но на форуме где-то обещали сегодня выложить бета-версию мода? umnik

0  
* 3 Andrew1888  (24.07.2012 13:34) [Материал]
да, обещали, но про это забыли уже давно dry

0  
* 1 Andrew1888  (23.07.2012 12:18) [Материал]
упс, большая картинка получилась wink Но другая уже слишком маленькая была

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Наш опрос
Нужен ли сервер сайту?
Всего ответов: 128
Общение
Выжившие
Выжившие: 1
Туристы: 1
Сталкеров: 0

Список выживших:
Архив записей
Поиск
Мы вконтакте
Счетчики
Яндекс.Метрика
Материалы сайта Game Jump Studio были взяты из открытых источников или собственно предоставлены, и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Администрация не несёт ответственности за материалы пользователей, размещённые на этом сайте. Если Вы считаете, что какой-либо из материалов нарушает Ваши права - немедленно свяжитесь с Администрацией.
/body> -->